지난번 FAQ 문서에는 스케치를 하고 솔리드 형상을 만들어 결합 기능에 대해 소개를 했습니다.
이번 FAQ 문서에서는 완성된 솔리드 형상을 가져오기 기능을 통해 본체 이동 기능에 대해 소개를 하겠습니다.
-Inventor에서는 지정된 방법을 사용하여 하나 이상의 솔리드 본체를 변환할 수 있습니다.
이동할 하나 이상의 솔리드 본체를 선택하고 드롭다운 메뉴를 사용해 자유 끌기, 레이를 따라 이동 또는 선을 기준으로 회전 작업을 할 수 있습니다.
-Inventor에서 가져오기를 통해 다양한 CAD 시스템 및 다른 파일 형식의 파일을 Inventor 부품 파일로 배치할 수 있고 참조 모형, 모형 변환 옵션을 통한
모형 변경 업데이트 및 형상을 재사용 하고 수정을 할 수 있습니다.
1. 가져오기 기능을 통해 다른 형식의 파일을 불러오도록 하겠습니다. (예 stp 파일)
2. 가져오기 부품에 대한 옵션 설정하기.
- 참조 모형: 이 옵션을 사용할 경우 선택한 파일에 대한 링크가 유지가 되므로 모형이 변경되는 것을 업데이트할 수 있습니다.
설계를 하는 과정에서 참조된 모형을 편집할 필요가 없는 경우에 이 옵션을 사용합니다.
- 모형 변환: 이 옵션을 사용할 경우 원본에 연결되지 않은 새 Inventor 파일이 작성됩니다. 새 설계를 위해 모형을 재사용하고 수정을 해야 하면 이 옵션을 사용합니다.
3. 솔리드 형상을 가져오기 기능을 통해 불러온 화면입니다. (수정을 하기 위해 모형 변환 옵션을 적용하였습니다.)
4. 부품3 stp 변환에 대한 보고서 이미지 입니다.
5. 결합 기능을 추가해서 사용하실 분은 이전 FAQ(Inventor에서 솔리드 형상을 통해 교집합/ 차집합 형상을 생성하는 방법.) 참조해 주시면 됩니다.
6. 3D 모형 탭에서 확장 패널에 수정을 누르시면 본체 이동 기능이 나옵니다. (본체 이동 기능을 클릭합니다.)
7. 자유 끌기를 선택한 후 X,Y,Z 값을 설정해 간격을 띄울 수가 있습니다.
8. 레이를 따라 본체 이동이 가능합니다.
- 모서리 또는 축을 지정하여 선형 이동 방향을 정합니다.
9. 선을 기준으로 회전을 통해 각도를 입력함으로써 모서리 또는 축을 지정하여 회전을 할 수 있습니다.