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TECHNICAL ASSISTANCE

FAQ




  • 문제

    Windows  메뉴를 통해 Inventor® 스타일 라이브러리 관리자를 열면 처리되지 않은 예외 오류가 발생합니다. 


    응용 프로그램에서 처리되지 않은 예외가 발생했습니다. 계속을 클릭하면 응용 프로그램에서이 오류를 무시하고 계속 시도합니다. 

    종료를 클릭하면 응용 프로그램이 즉시 닫힙니다. 개체 참조가 개체의 인스턴스로 설정되지 않았습니다. 



    해결 방법

    현재 Windows 사용자 프로파일에서 Inventor 재설정 유틸리티를 실행합니다.




    Inventor 재설정 유틸리티를 클릭하고 스타일 라이브러리 관리자를 실행하면 정상적으로 작동합니다.

     

  • Autodesk 제품을 최근에 계약했는데 라이선스 활성화는 어떤 식으로 하나요??




     

    먼저 할당 받은 관리자 계정으로 접속합니다.



     

    사용자 관리  → 사용자 별 → 사용자 초대를 해줍니다.


    단일 사용자 초대  CSV 가져오기 두개로 나뉘어 집니다.


    우선 단일 사용자 초대로 사용자를 추가 하겠습니다.


     

    여러명의 사용자를 추가해야 할 경우 CSV 파일 업로드를 통해 사용자를 추가하겠습니다.



    Autodesk 제품 할당 방법


    관리자 계정에서만 할당 가능 합니다.


    위에 사용자 추가한 리스트에서 상세정보 보기 클릭 합니다.



     


    상세정보 클릭 후 해당 사용자에 제품 지정 클릭 합니다.




     

    사용자가 더 이상 할당된 제품을 사용하지 않을 때는 지정 해제 클릭 합니다.



     



  • 인벤터를 급행 모드 할시 오류 발생 예시(Inventor 2020버전)



     

    Inventor 2020.4.1 업데이트 까지 완료되었는지 확인 합니다.


    제어판> 예시) Inventor 2021 항목을 프로그램 추가/삭제 항목에서 복구합니다.



     


     

    위의 1,2번을 진행 하셨다면 dwfcore_wt_ns.1.7.0 dll 파일이 복구 됩니다 파일 존재 체크


    해당경로: C:/ProgramFiles/Autodesk/AutoCAD2013/Inventor Server/Bin//dwfcore_wt_ns.1.7.0dll


    다른 자리에도 동일 증상이 보이는지, 아니면 모든 인벤터 파일에서 오류 증상이 같은 지 특정 파일에서의 증상인지 체크


  • 스플라인의 X,Y 값 좌표 추출 방법


    우선 스플라인을 폴리선 으로 변환을 해줍니다.


    폴리선으로 변환하려면 명령어 PE(PEDIT)을 입력합니다.


    밑에 그림은 스플라이선이 그려진 화면입니다.



    스플라이선을 폴리선으로 변환하기 위해 명령어 PE(PEDIT)을 사용해서 폴리선으로 변환해줍니다.



    스플라인 선이 폴리선으로 변경됩니다.



    폴리선에서  일반 선으로 변경해줍니다. EXPLODE 명령어를 사용해서 변환해 줍니다.




    DATAEXTRACTION 기능을 통해 데이터 추출을 합니다.

    새 데이터 추출을 작성 , 이전에 저장한 설정 사용, 기존 추출 편집 3가지 방법중 하나를 선택해 사용합니다.
     

     





     


  • Vault 클라이언트를 시작한 후에 화면표시가 잘못되면, Vault 클라이언트의 문자 스타일이 잘못 보이는 것처럼 보입니다.
    검색기 홈 뷰의 폴더가 겹칩니다. 


    사용자가 추가한 이미지 


    Windows에서 100% 이상의 DPI 설정이 지정된 디스플레이(예: 125%)가 사용되며 이로 인해 Vault 클라이언트가 제대로 표시되지 않습니다. 

     

     

    Windows 디스플레이 설정에서 텍스트, 앱 및 기타 항목의 크기 변경을 100%로 변경해 줍니다.



     

    Vault 응용프로그램에 대한 "높은 DPI 배율 동작"을 변경합니다.


    - 바탕 화면에서 Vault 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 선택합니다.

    - 호환성 탭 클릭



    높은  DPI 조정 동작 재정의 체크 



    시스템 또는 시스템(고급) 선택 


    확인을 클릭 저장 


    Vault 클라이언트 재실행 

     

  • 프로젝트는 Inventor 내에서 모델링을 함에 있어 필요한 재질 색상 라이브러리 컨텐츠 라이브러리 등을 관리하고 프로젝트에 속해 있는 

    부품, 조립품 파일을 관리하도록 도움을 주는 설정입니다.




    먼저 Inventor를 실행하면 홈 화면이 나오는데  오른쪽에 프로젝트 항목이 있습니다. 

    현재 활성화된 프로젝트는 녹색 표시로 체크가 되어 있습니다.

    리본 메뉴에 시작하기 탭에 시작 패널에도 프로젝트 아이콘이 있으며 이 아이콘을 클릭하시면 프로젝트에 관한 상세한 설정도 할 수 있습니다.




     

    프로젝트 아이콘을 클릭해 주세요.

    프로젝트 창은 크게 위아래 두 부분으로 나누어져 있으며 위쪽 창에는 프로젝트 리스트와 아래쪽 창에는 프로젝트 설정이 표시가 됩니다.



    프로젝트 새로 만들기 클릭 
    일반적으로 로컬 pc에 데이터를 저장해 사용하는 유저는 새 단일 사용자 프로젝트를 

    오토데스크 볼트 서버를 사용하는 유저는 새 vault 프로젝트를 선택합니다.
     


     

    유형을 선택하고 다음 버튼을 클릭 

    프로젝트를 새로 만들게 되면 이름이 필요합니다. 프로젝트 이름을 설정한 후 프로젝트 폴더를 설정해 줍니다.

    확장명 ipj에 프로젝트 파일이 생성되는 것을 보실 수 있습니다.





    폴더 설정이 끝나면 마침 버튼을 클릭해 프로젝트 생성을 끝냅니다.


    프로젝트 리스트를 보면 새로 생성한 프로젝트가 표시되며 이름 앞에 체크 표시로 현재 설정되어 있는 프로젝트임을 표시해 줍니다.



     




  • 많은 분들이 질문을 주시는 Autodesk 사용자 계정 생성 방법에 대해 소개해 드리겠습니다. 



    1. https://accounts.autodesk.com 주소창에 입력후 접속합니다.


    2. 해당 사이트에 접속하시면 로그인창이 나옵니다. 


     

    3. 로그인창 아래에 보시면 계정 생성이 있습니다 계정작성하기를 클릭합니다.


     

    4. 계정작성에 사용하실 메일주소 와 비밀번호를 입력합니다. (사용하실 메일주소는 회사메일로 사용하셔야 관리하시기 편합니다.) (예:jh.kim@ednc.com)



     

    5. 작성을 하게되면 해당 메일주소로 초대장이 발송됩니다. (해당 메일을 확인해 줍니다.)


     

    6. 해당 메일 함에서 전자 메일 확인을 눌러줍니다.


    7. 다시 어카운트 홈페이지로 들어오셔서 로그인하시면  정상적으로 사용이 가능합니다.




  • 지난번 FAQ 문서에는 스케치를 하고 솔리드 형상을 만들어 결합 기능에 대해 소개를 했습니다.

    이번 FAQ 문서에서는 완성된 솔리드 형상을 가져오기 기능을 통해 본체 이동 기능에 대해 소개를 하겠습니다.


    -Inventor에서는 지정된 방법을 사용하여 하나 이상의 솔리드 본체를 변환할 수 있습니다.

    이동할 하나 이상의 솔리드 본체를 선택하고 드롭다운 메뉴를 사용해 자유 끌기, 레이를 따라 이동 또는 선을 기준으로 회전 작업을 할 수 있습니다.


    -Inventor에서 가져오기를 통해 다양한 CAD 시스템 및 다른 파일 형식의 파일을 Inventor 부품 파일로 배치할 수 있고 참조 모형, 모형 변환 옵션을 통한

    모형 변경 업데이트 및 형상을 재사용 하고 수정을 할 수 있습니다.





    1. 가져오기 기능을 통해 다른 형식의 파일을 불러오도록 하겠습니다. (예 stp 파일)



     

    2. 가져오기 부품에 대한 옵션 설정하기.



    - 참조 모형: 이 옵션을 사용할 경우 선택한 파일에 대한 링크가 유지가 되므로 모형이 변경되는 것을 업데이트할 수 있습니다.

    설계를 하는 과정에서 참조된 모형을 편집할 필요가 없는 경우에 이 옵션을 사용합니다.


    - 모형 변환: 이 옵션을 사용할 경우 원본에 연결되지 않은 새 Inventor 파일이 작성됩니다. 새 설계를 위해 모형을 재사용하고 수정을 해야 하면 이 옵션을 사용합니다.


    3. 솔리드 형상을 가져오기 기능을 통해 불러온 화면입니다. (수정을 하기 위해 모형 변환 옵션을 적용하였습니다.)



     

    4. 부품3 stp 변환에 대한 보고서 이미지 입니다.



    5. 결합 기능을 추가해서 사용하실 분은 이전 FAQ(Inventor에서 솔리드 형상을 통해 교집합/ 차집합 형상을 생성하는 방법.) 참조해 주시면 됩니다.


    6. 3D 모형 탭에서 확장 패널에 수정을 누르시면 본체 이동 기능이 나옵니다. (본체 이동 기능을 클릭합니다.)



     


    7. 자유 끌기를 선택한 후 X,Y,Z 값을 설정해 간격을 띄울 수가 있습니다.



     


    8.  레이를 따라 본체 이동이 가능합니다.


    - 모서리 또는 축을 지정하여 선형 이동 방향을 정합니다.



      

    9. 선을 기준으로 회전을 통해 각도를 입력함으로써 모서리 또는 축을 지정하여 회전을 할 수 있습니다.



     



     






     



  • Inventor에서 솔리드 형상을 통해 결합하는 방법.


    - 둘 이상의 솔리드 형상에서 교집합/차집합 작업을 해야 될 때 사용하는 방법입니다. 


    - 결합 기능을 사용하기 위해서는 최소 두 개 이상의 솔리드가 있어야 합니다.


    - 스케치를 그린 후 솔리드 두 개를 만들어 Combine(결합) 작업을 진행하겠습니다.


    본 FAQ 문서는 솔리드 형상에서의  결합 방법만 설명이 되어 있습니다. 솔리드 형상 가져오기를 통한 결합 방법은 다음 FAQ 문서에서 확인하시면 됩니다.



    1. 아래 그림과 같이 2D 스케치 작업 평면을 선택하고 스케치를 그려줍니다.



     

    2. 스케치 종료를 하고 돌출을 해주고 다음 스케치를 그리고 스케치 종료로 빠져나옵니다.




    3. 아래 그림과 같이 새로운 스케치도 돌출을 해줍니다 방향은 대칭으로 해주고 솔리드 형상이  2개가 필요하니 출력 부분에는 새 솔리드를 선택해서 돌출을 해줍니다.



     


    4. 생성을 하고 나면 솔리드가 2개가 생성된 것을 검색기 막대를 통해 확인할 수 있습니다.



    5. 2개의 솔리드 형상을  결합 기능을 통해 접합합니다. (기준 솔리드를 잡고 접합할 솔리드 형상을 잡아 줍니다)



     

    6. 결합된 솔리드 형상을 피쳐 편집 기능으로 잘라내기, 교차로 편집이 가능합니다. (아래 그림 참조)


           


    (교차)                                                                                            (잘라내기)