Fusion 360에서 스케치 도구를 사용하여 디자인에 솔리드, 곡면 및 T-Spline 바디의 쉐이프를 구동하는 스케치 프로파일을 작성할 수 있습니다.
스케치는 디자인에서 3D 솔리드, 곡면 및 T-Spline 바디를 작성하도록 지원하는 기본 형상입니다.
Fusion 360에 있는 기존의 솔리드 모델링 도구가 포함되어 있으며 파라메트릭 모델링 모드와 솔리드 모델링 모드를 모두 지원
솔리드 모델링 도구를 사용하여 스케치 또는 기본체에서 3D 솔리드 바디를 작성하고 수정할 수 있습니다.
디자인에 동작이 필요한 경우 별도의 구성요소 내에 솔리드 바디를 작성하여 서로 다른 구성요소 간의 접합과 동작을 정의할 수 있습니다.
곡면은 모형의 쉐이프를 나타내는 외부 스킨입니다. 곡면에는 두께가 없습니다.
곡면 명령을 사용하여 수밀 솔리드 바디를 처음부터 새로 작성하거나, 기존 또는 가져온 솔리드 또는 곡면 바디에서 개구부를 패치할 수 있습니다.
파라메트릭 모델링 모드에서 면 그룹은 선택 가능한 가장 작은 도면요소입니다. 직접 모델링 모드에서 개별 면을 선택할 수 있습니다.
메쉬 바디는 정점과 모서리로 구성된 폴리곤 면의 집합입니다. 메쉬에 두께가 없습니다. 메쉬는 주로 적층 제조에 사용됩니다.
메쉬 명령을 사용하여 메쉬 바디를 삽입, 복구 및 수정하여 제조를 준비할 수 있습니다.
Fusion 360의 자유형 상황별 환경에서는 점토 조각과 유사한 도구를 사용하여 유기적인 T-Spline 디자인을 작성할 수 있습니다.
T-Spline 바디의 면, 모서리 및 꼭지점을 밀고 당길 수 있습니다.
이 환경에서는 솔리드 및 곡면 탭의 기존 파라메트릭 디자인 도구에 비해 디자인의 초기 개념 단계에서 보다 유연하고 예술적인 접근 방식을 사용할 수 있습니다
판금 부분은 일관된 두께의 평평한 금속 조각으로 시작됩니다.
제조 목적을 위해 벤드 반지름 및 릴리프 크기와 같은 세부 사항은 일반적으로 부품 전체에서 동일합니다. 이러한 세부 정보에 대한 값을 입력한 다음 소프트웨어가 디자인한 대로 해당 값을 적용합니다. 예를 들어, 플랜지를 만들면 벤드가 자동으로 추가됩니다.
복잡한 제품 설계 제조에 대한 자동화된 접근 방식을 활성화합니다. 지능형 기능 설정에 액세스하여 제품 성능을 향상시킬 수 있습니다. 지침을 적용하여 제조를 위한 설계를 준비합니다.
플라스틱 제품의 물리적 재료 및 두께를 주어 자동 제어합니다.
보스 및 스냅핏 도구를 사용하여 플라스틱 피처를 생성합니다.
단순 클릭으로 솔리드 또는 닫힌 메쉬 바디의 체적 특성 중 일부를 변환할 수 있습니다
플라스틱 사출 성형에 대한 모범 사례를 기반으로 제조 가능성 문제를 식별하고 Fusion 360에서 이를 해결하기 위한 권장 사항을 제공
사용자 정의 또는 미리 정의된 객체로 고도로 사용자 정의 가능한 기하학적 패턴을 적용합니다