Inventor에서 솔리드 형상을 통해 결합하는 방법.
- 둘 이상의 솔리드 형상에서 교집합/차집합 작업을 해야 될 때 사용하는 방법입니다.
- 결합 기능을 사용하기 위해서는 최소 두 개 이상의 솔리드가 있어야 합니다.
- 스케치를 그린 후 솔리드 두 개를 만들어 Combine(결합) 작업을 진행하겠습니다.
본 FAQ 문서는 솔리드 형상에서의 결합 방법만 설명이 되어 있습니다. 솔리드 형상 가져오기를 통한 결합 방법은 다음 FAQ 문서에서 확인하시면 됩니다.
1. 아래 그림과 같이 2D 스케치 작업 평면을 선택하고 스케치를 그려줍니다.
2. 스케치 종료를 하고 돌출을 해주고 다음 스케치를 그리고 스케치 종료로 빠져나옵니다.
3. 아래 그림과 같이 새로운 스케치도 돌출을 해줍니다 방향은 대칭으로 해주고 솔리드 형상이 2개가 필요하니 출력 부분에는 새 솔리드를 선택해서 돌출을 해줍니다.
4. 생성을 하고 나면 솔리드가 2개가 생성된 것을 검색기 막대를 통해 확인할 수 있습니다.5. 2개의 솔리드 형상을 결합 기능을 통해 접합합니다. (기준 솔리드를 잡고 접합할 솔리드 형상을 잡아 줍니다)
6. 결합된 솔리드 형상을 피쳐 편집 기능으로 잘라내기, 교차로 편집이 가능합니다. (아래 그림 참조)
(교차) (잘라내기)